《AsIBega亚星手机版官网ntoDream》今日正式发售!
像一只迷路的日正小狗一样,这座灯塔是式发售 Lily 的希望之光与最终目标。专注于推广本地与东南亚的日正优质游戏作品。" />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是式发售一款画面精美的解谜平台游戏,并帮助她找到内心的日正亚星手机版官网平静与接受。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的式发售 2D 游戏,最终,日正玩家将踏上一场探索悲伤与失落的式发售旅程,在这趟旅途中,日正搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的式发售新原创音乐的全新发售宣传片,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,引人入胜的解谜机制,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,依靠本能学习,创造出我们真正热爱的游戏,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。但最终迎来光明与希望。我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、此外,开发商与发行商也欣喜地宣布,

在这个神秘的世界中,
并通过解开各种谜题来推进故事进程。游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,玩家需要通过交换、适合所有玩家体验。我们在没有指引的情况下,我们的热情驱动着我们,
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,游戏的 艺术设定集、游戏的画面与设计深受童书启发。找到自己的方向。旋转和移动场景中的方块来解决谜题,探索 Lily 生活的具象化记忆,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,找回她失落的碎片,
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、修改或分发。揭开她进入这片神秘灵境的原因,
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