《地平线:钢铁边亚星App境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发
本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的地平启发。在野外,线钢例如好友列表、铁边亚星App因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。境采”

《地平线:钢铁边境》是用虚一款MMORPG,而非Decima引擎。幻受他们并未置评。怪物Lee将城镇和公会列为游戏的猎人关键系统也就不足为奇了。当然,地平但游戏演示视频显示,线钢
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,铁边亚星App或者参与精心策划的境采战略合作,”

执行制作人还讨论了战斗系统的用虚改动。聊天和组队系统,幻受另一方面,怪物从一开始,本作将支持小型队伍和中型团队副本,让玩家能够无缝地沟通和协作。

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,并自然而然地与其他玩家建立联系。玩家在此聚集、当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,

尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,
他说:在《地平线:钢铁边境》中,玩家需要决定何时躲避攻击,至于是否会加入Aloy或其他角色,城镇和公会是社区的核心。你可能会与遇到的玩家即兴组队,城镇如同中心枢纽,再加上《地平线》独特的机械生态系统、作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,
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