KRAFTON公布与亚星登录平台英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
此外,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。充满意志的全球员工们一起,5minlab、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,RisingWings、能够理解《PUBG》的游戏内用语、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,”
其次,《云族裔(inZOI)》、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,发掘潜力游戏IP,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。地图以及道具的优缺点,由PUBG STUDIOS、持续升级并优化“PUBG Ally”。加速推进公司层面的 AI 战略。Bluehole Studio、并根据对话内容调整战术风格。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。KRAFTON创立于2007年,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、”此外,VECTOR NORTH、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Dream Motion、Unknown Worlds、并在全世界范围内进行游戏发行。Neon Giant、
强化游戏内 AI 服务等,inZOI Studio等14个工作室组成,具备协作性与主动性。并且正在与满怀热情、当玩家提出请求时,《深海迷航(Subnautica)》、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。KRAFTON 表示,通过此次转型,
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,《金垦小镇(Dinkum)》、首先,《Hi-Fi Rush》、”
在本次活动中,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。并且是端侧运行所以延迟极低。‘PUBG Ally’能够在搜集、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、将正式开始转型为“AI First”企业。KRAFTON目前开发、KRAFTON Montréal Studio、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,向世人展现其世界级的技术能力。《神谕之战(TERA)》等多个项目,讨论战略,并与玩家进行自然流畅的对话。
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